Senin, 31 Maret 2014

ALGORITMA 3

Method  : Menjalankan 1 fungsi

Public static void sum int start, int end
chc   Access modifier
cxg   Return type
dsh   Methode name
dgji  List of permanents


Untuk mengecek textpad
Public class ATM{
    Public static void main(string args[]){
    system.ouut.print("Helloworld");
   }
{

bila di sebuah awal tulisan di beri tanda (//) kata tersebut tidak akan muncul 

ASCII


A = 65

a  = 97
Z = 90
z  = 122

Latihan

Public class ATM{
    Public static void main(string args[]){
           int angka=1;
           switch(angka){
               case 1:
               system.out.print("1");
               case 2:
               system.out.print("2");
               case 3:
               system.out.print("3");        
          }
      }
}   

Senin, 17 Maret 2014

Algoritma 2

Terdapat empat angka pasti type data dalam java
  • byte   : 8 bit
  • short  : 16 bit
  • int      : 32 bit
  • long   : 64 bit
Sample of switch statement menunjukan genap/ ganjil pada suatu nilai
Wrapper class adalah membungkus sebuah data primitis menjadi sebuah objek data string

conditional expresion

if (x  > 5)
   Y = 7                                       
else
   Y = 5 maka cara pembacaannya Y= (x > 5) ? 7 = 5                     ? = apakah
    misalkan X = 20   Y = 7
                  X = 3
                      (3 > 5) False


Nilai yang membagi adalah divisor 
sedangkan nilai yang dibagi adalah dividen

Untuk menginput sebuah data dengan tipe lain dengan menggunakan sebagai berikut :
  • nextBoolean
  • nextShort
  • nextLoong
  • nextShort
  • nextDouble
  • next
  • nextLine
  • nextInt



Kamis, 06 Maret 2014

Algoritma

Algoritma adalah sebuah step by step untuk menyelesaikan sebuah problem solving permasalahan apa saja yang bisa di selesaikan dengan algoritma


Karakteristik Algoritma
  1. Input
  2. Output
  3. Definitness
  4. Finitness
  5. Effectiveness
Algoritma bisa berbentuk tulisan atau gambar seperti :

Psedocode
Bahasa yang di gunakan masih bahasa manusia karena mudah di baca, tidak memnggunakan bahasa pemrograman

Flowchart
Mennggunakan sebuah diagram

NS Diagram
Ilustrasi grafik untuk strukstur design

Some keyword that should be used

  • Input
  • output 
  • looping
  • selection
  • comput
  • initialize or store value to an indentifier
8 primitive type data
  1. int              
  2. float
  3. double
  4. char
  5. short int
  6. long
  7. string
  8. boolean